Resumo
A maneira mais simples de streaming é baseada no modelo cliente/servidor (Unicast), na qual um único servidor é responsável por atender as solicitações de conteúdo. A sobrecarga do lado do servidor neste modelo gera gargalos assim que o número de consumidores aumenta, gerando perdas na largura de banda e na velocidade do serviço. Em aplicações com múltiplos destinatários a metodologia Mul…